主要在說明P1的問題
P1主要以坦的跑位為主
坦需要一直保持以下的走位圖(我畫的有點草..看不懂再問我)
P1注意事項
1. 在漩渦時 就先找出火花出哪 (被漩渦捲完下來第一件事 先去火花點定位)
2. mt跑反方向拉龍頭
3. 一下來 馬上人集中去火花位子 然後 打爆他 開始dps
4. 第二顆火花出來 DK 硬拉過來 產生兩顆火花一起死的100%傷害加成地點
5. 大絕都留在火花上時使用
6. DDer保持在龍尾dps 跑位皆會是一直線 坦 <- 龍 <- DDer/光區 <- 補 , 火花會從補的頭上飛過到達DD區殺掉
(龍可以踩在火花上,應該說 龍應該要踩在火花上,讓近戰也吃的到
火花若被龍吃掉就沒有火花光區,會造成dps問題
所以火花要被所有dder們吃到)
火花加成
一顆50
兩顆100
10人 可試的方式
每次漩渦之間 出兩顆
可拉住都不打掉
在漩渦上就要先找出火花點
然後點小地圖通知其它沒注意到的人
接著一下去 所有人就集中在剛找出的第一顆火花點
打爆火花後 開始猛dps
而DK要留意 第二顆火花位子
然後用死握 拉到第一顆火花死的位子
以下是25人的uber打法
國外有一篇文
派2小D 3dk
輪流冰住 鎖住火花
留了6顆
然後穩穩打過p1後
他會飛在空中15秒
15秒講一些話 然後召小兵
這15秒
ae打爆火花
6顆 = 300%
直接p2 把瑪理茍斯 打下10%
p3撿便當
這是國外發名的超猛打法