2008年4月30日 星期三

首推記錄

5/26議會戰鬥圖表

5/10 媽媽桑戰鬥圖表

5/4 萬魂聖匣首推戰鬥圖表記錄
5/3 四箱熊合照
4/26 血沸首推戰鬥圖表記錄

為了太陽井G團!!

嗯..為了好吃的大腸丼
不太用巨集的我...也終於決定開始寫巨集了..
分享一下個人覺得好用的巨集


#showtooltip 變形術
/focus [target=focus,dead] [target=focus,noexists] [button:2] target
/cast [target=focus] 變形術(等級 1:豬)
法師必備的監控施法巨集,左鍵在沒有鎖定目標or或鎖定目標已死亡時,則對鎖定當前目標並且施放變形術,右鍵強制鎖定當前目標並且施放變形術


#showtooltip 變形術(等級 1:豬)
/focus [target=focus,noexists] target; [target=focus,dead] target
/focus [modifier:shift] target
/cast [target=focus,harm] 變形術(等級 1:豬)
/stopmacro [noharm]
說明:
1.無鎖定目標狀況下按下巨集:鎖定當前目標並且變豬
2.已鎖定目標狀況下按下巨集:在無目標或當前目標非鎖定目標時,
一樣將鎖定目標變豬
3.已鎖定目標狀態下按下SHIFT+巨集時:更改鎖定目標為當前目標並且變豬,如無當前目標時清空鎖定目標
4.已鎖定目標死亡狀況下按下巨集: 將當前目標鎖定並變豬,如無當前目標則清空鎖定目標


#showtooltip [combat] 魔爆術; 魔爆術(等級 1)
/cast [combat] 魔爆術; 魔爆術(等級 1)
說明:當沒進入戰鬥時候,使用等級1魔爆術,當進入戰鬥後,使用最高級魔爆術
好用:盜賊消失或是淺行的時候,可以不用耗魔


#showtooltip 束縛不死生物
/clearfocus [target=focus,dead] [target=focus,noexists]
/focus [target=target,nobutton:2] [target=focus,noexists,button:2]
/cast [target=focus,button:2] [target=target] 束縛不死生物

將『眼前的目標』設定為『監控的目標』並使用束縛不死生物。
若以右鍵點擊,則直接對『監控的目標』使用束縛不死生物
(若『監控的目標』已死亡或不存在,會自動將『眼前的目標』設定為『監控的目標』)。
透過這樣的實作之後,只需要在第一次進行束縛的時候注視著該目標,第二次之後就不必轉頭去看也能夠直接進行束縛。


#showtooltip 束縛不死生物
/focus [target=focus,noexists] target; [target=focus,dead] target
/focus [modifier:shift] target
/cast [target=focus,harm] 束縛不死生物
/stopmacro [noharm]

說明:
1.無鎖定目標狀況下按下巨集:鎖定當前目標並且束縛
2.已鎖定目標狀況下按下巨集:在無目標或當前目標非鎖定目標時,一樣將鎖定目標束縛物
3.已鎖定目標狀態下按下SHIFT+巨集時:更改鎖定目標為當前目標並且束縛,如無當前目標時清空鎖定目標
4.已鎖定目標死亡狀況下按下巨集: 將當前目標鎖定並束縛,
如無當前目標則清空鎖定目標

2008年4月25日 星期五

雙法師單刷太陽之井高地圖文攻略

轉自PTT wow版的 k0286

1. 要兩名法師配合,必須有一個是奧火
(法傷900UP/爆擊30%UP/命中盡量高)
PS.推薦天賦33/28/0

2. 用隱形術繞過第一群小怪過中庭站到左邊第二根柱子,
小心不要引到怪
PS 機器人都會看隱形,包括隱形術

3.目標怪:日刃斥侯20000-21000的血量,注意它的巡邏路線,請注意出手時機
PS 小心一群四人組的ADD,靠近的時候請退回柱子

4.狙擊點:中庭門廊的大樹

5.步驟:飾品+秘法強化/炎爆/氣定/炎爆/火衝/閃現 想辦法撿屍體
PS 推薦巨集
#showtooltip 炎爆術
/use 銀色弦月塑像
/stopcasting
/cast 秘法強化
/stopcasting
/castsequence reset=target 炎爆術,氣定神閒,炎爆術,火焰衝擊

我個人建議的屍體撿法
因為至少有2法..一支法在KO斥候後閃現開冰箱讓怪集中打
另一支法閃現撿屍
或是再組一支賊..濳型撿屍...=.=

這個機器人會偵測隱形 所以要避開他走~


等他到這個位置 再隱身 跑過去

在這裡解除隱形(第二個柱子)

再跑到這個位置 不要左也不要右 否則都會ADD
等巡走到這裏 開飾品放大招 然後預唱炎爆+氣定炎爆+火衝 就可秒怪了
(可參考下面影片另一種走位)


影片攻略~

2008年4月21日 星期一

阿克蒙德擊殺圖表記錄

這支王最重要的地方就是解咒速度要快
不能斷線 不能lag
Dps在這裡對法師而言不是很重要
打此王需要加強解咒的速度 確保電腦不會斷線 不lag 給想打的人參考
5/20 戰鬥記錄
也算是一次過~沒死人~
5/5 戰鬥記錄
這次一次過~ 雖然過程中死了3個人~
但仍然不影響我們Loot
4/28 戰鬥記錄 Antilife & Bagleshong 表現優異
無論是dps or 解咒速度都展現出來了
(反倒是我花太多時間在跑位跟逃命...我會檢討的...泣)

4/21 戰鬥記錄

2008年4月8日 星期二

血魔小遊戲

所有開拓的成員每一個都要會玩
而且要十分的熟悉此遊戲操作
此小遊戲的設計與wow裡的血魔十分相似
但此小遊戲可能會比遊戲稍微難一些
但若這小遊戲玩的很順手
相信我們可以一次倒血魔
所以所有的開拓成員請務必要練習到十分熟悉

血魔小遊戲

介紹鬼魂的技能
以下的數字對應到遊戲內的按鍵

1 -精神打擊: 700點傷害,造成敵人衰弱,使其所造成的傷害降低10%,持續5秒。只能在近戰範圍釋放

3 -
靈魂之矛: 對單一目標發射靈魂之矛,造成61756825點傷害同時短暫的降低移動速度。此效果消失後移動速度將逐漸恢復。可以疊3.

4 -靈魂枷鎖: 以靈魂鏈能量束縛周圍的目標使其無法活動,持續5秒。任何傷害都會中斷此效果。12範圍

5 -
靈魂箭雨:
發射高度集中的靈魂箭雨,對12範圍內的所有目標造成990012100點傷害。15秒冷卻

7 -
精神之盾: 以一道精神屏障保護友方目標,吸收最多1140012600點暗影傷害。持續30秒。90秒冷卻

中了死亡之影的玩家,將會在55秒之後死亡並且便成鬼魂,鬼魂狀態只會持續60,重點在於中了死亡之影的玩家,千萬不能死在團隊站位內,否則幽靈形體將會屠殺團隊,另外,由於幽靈形體只有變成鬼魂的人能殺,所以團隊內所有的人都必須清楚鬼魂的技能

在中了死亡之影之後,請馬上移動到入口處,讓所有的幽靈形體都聚集在門口,千萬不能夠死在離團隊過近的地方,否則任何一隻幽靈形體都會導致滅團

在死亡之影55秒倒數完之後,玩家將會倒地,然後出現寵物控制列,用寵物控制列控制鬼魂的技能;
值得注意的是,鬼魂不會受到幽靈形體的傷害,所以不會成為他們的目標,而血魔只會受到精神打擊的效果影響,其他免疫

當玩家一變成鬼魂之後,首要的目標就是對每隻幽靈形體都賞一發靈魂之茅,然後盡量使用ae的招式清場,因為枷鎖會被傷害打斷,所以最好是在ae之後再把形體們一次綁住

假如操作順利的話,大概還有20秒左右的時間,可以用鬼魂做一些其他的工作;先將精神打擊放在血魔身上,然後對補職放精神之盾,假如還有時間,去幫其他的鬼魂清掉幽靈形體

注意!!因為所有的人都有機會中死亡之影,團隊裡的每個人都要了解鬼魂狀態到底是如何運作的

成功消滅鬼魂後的圖


這是我玩時拍的錄影 提供參考


2008年4月7日 星期一

太陽之井高地-卡雷苟斯

卡雷苟斯攻略

英文原版攻略來自:

Kalecgos Strategy Guide

by Oark

This is the main guide for this boss. We will attempt to keep it up to date, so feedback is appreciated. This is copyright material. Please respect the work of the author and ourselves and do not copy it.

翻譯:不是我在講@暗影之月

團隊組成

坦克: 3
補職: 7-9
DPS: 13-15
除此之外,團隊中最好要有34個解咒師,保險起見最好四個

裝備需求

主坦群: 最好神廟裝全滿,不管在哪一個區域都會受到大量的物理跟法術攻擊
DPS
跟補職: 建議所有人血量至少能達到9k-10k,這場戰鬥有一堆AOE效果,血量太少的人基本上很難活下來,t6等級以上的裝備通常就會供應足夠的耐力

藥水,Buff跟抗性裝

這場戰鬥比較重視的是戰術執行力跟時機,裝備反而不是那麼重要,在某個裝備等級以上的人少待一些藥水的影響沒那麼大,不過,若是沒有整團t6等級裝備的人的話,建議是準備大量藥水,至少還會有一些機會打贏,下面是各職該帶的補給品:

坦克: 鐵盾藥水,龍跟人的物理傷害都很高,能減一點算一點

物理DPS: 因為戰鬥的特殊因素,對惡魔造成的傷害比對龍造成傷害重要多了,建議在拓荒期間準備屠魔藥水

技能

卡雷苟斯跟塞斯諾瓦都可以嘲諷

卡雷苟斯

(位在凡人國度,下面稱為藍龍區)

祕法之擊: 這個aoe攻擊會對藍龍區的所有人造成463-537點祕法傷害,而且會有一個debuff留在身上,增加受到祕法傷害量500,持續40,不能被驅散,這個debuff會一直疊到該玩家進入惡魔區,一進去debuff就會被消掉,假如有人呆在藍龍區太久,祕法之擊的傷害最後會把他給一擊殺

鬼靈衝擊: 這個法術會每20-30秒對一個在藍龍區的目標施放,傳送目標到惡魔區,並且對該目標週圍八碼的人造成6000點傷害,然後匯再該玩家原來站的地方出現一個傳門,其他玩家可以點傳門傳到惡魔區,不會對卡雷苟斯當前目標施放

冰息術: 對卡雷苟斯面前的錐狀範圍造成冰系傷害,並減攻速75%,持續12,可驅散

野性魔法: 這是個隨機的buff效果,會對隨機目標施放,這個buff是完全隨機的,跟職業無關,所有人都有機會得到下面六種其中一種buff:
-
治療效果+100%
-
50%近戰跟遠距命中
-
增加仇恨製造量100%
-
法樹跟技能消耗量減50%
-
施法時間+100%
-
暴擊傷害+100%

鬼靈區: 這是個持續60秒的debuff,只要一進入惡魔區就會中,60秒一結束後,就會被傳回藍龍區

鬼靈枯竭: 這個debuff會出現在叢惡魔區傳回來的玩家,debuff掉了之前,玩家不能回到惡魔區,持續60

尾翼鞭擊: 跟其他的龍類一樣,在尾部的人會受到攻擊,並且被擊飛,正常狀況應該不會有人被打中


墮落者塞斯諾瓦

(位在鬼靈國度,下面稱為惡魔區)

腐蝕之擊: 大量的暗傷,大約在900010000左右,被打中的人會中一個dot,每秒扣1000,持續三秒,並且被打暈三秒

無盡痛苦詛咒: 跟痛苦詛咒很像,傷害會隨時間增加,一開始的tick只有250,到最後會加到6000,一但被解咒就會跳到附近的人身上

暗影箭雨: 每發5-6千的暗影箭雨,這是有範圍性的法術,會對目標跟目標小範圍的人造成傷害

策略

戰鬥概觀

這場戰鬥有兩個階段,一開始是藍龍階段,然後陸續會有隨機的人群(假如有照戰術的話)進入惡魔區,在藍龍階段就只是單純的坦跟打,只是多了野性魔法跟祕法之擊的影響,在惡魔階段,塞斯諾瓦會跟人型的卡雷苟斯打架,假如塞斯諾瓦打死了人型的卡雷苟斯,戰鬥就結束了,所有人都會回到藍龍區,然後藍龍會消失30,稱這個時候快撤出戰鬥場地!

小技巧: 藍龍可以叫獵人設一箭之後立刻假死,這時藍龍又會再消失,可以趁機復活死太遠的屍體.

團隊組成

團隊要分成幾組可以獨立存活而且運作良好的小團,另外還有兩組,坦克跟近戰DPS(這兩組沒補職),所以假如第一個傳門就有近戰傳走,就必須要叫一兩個補師趕快進去,除了近戰跟坦克外,每個小團都把其中一個人標起來,共分成四組,下面假設現在分成星星組,圓圈組,菱形組跟三角組,每組都要有個人解咒,還要有幾個補師在裡面,照這種分法把整團人分好.

站位

原圖 請配合服用:


拉王的站位跟後來的站位都會影響後面的戰術,一開始坦龍的人,是坦克群裡順位第三號的坦克,同時四組人要照站位圖分散站好,同時注意不要站到龍頭跟龍尾,假如跟附近的人站的距離小於8,開傳門的時候就會被炸到(或更多,看祕法之擊的debuff疊了幾次)

注意: 附近的樹叢可能會卡到王的視角,當王要把你傳進惡魔區的時候會因此失敗,換句話說,原本該出現的傳門就不會出現,這樣就一定滅團了,每個傳門都不能漏

藍龍階段

譯注:因為原來攻略上面傳送門時間有誤,傳門最長可能延遲40秒,所以整個循環我乾脆重寫

20到40秒卡雷苟斯就會把一個隨機的目標傳去惡魔區,被傳走的人要通知團隊,同時整個跟被傳走的目標同組(那四個記號分出來的組)也要趕快進去,這份攻略內稱之為傳送循環”,,每次循環都要獨立指派一個坦克一起進傳門,也只有坦克不是需要準備隨時衝進去傳門的人,其他人都是需要隨時待命的,下面是一個傳送循環的範例

開打後40-第一個傳門,傳走星星組,一號坦克進傳門
一分20 - 第二個傳門,傳走圈圈組,二號坦克進門
兩分 - 第三個傳門,傳走菱形組,三號坦克進傳門,這時應該一號坦克跟星星組的人都早該回來了
兩分40- 第四個傳門,三角組被傳走,圈圈組跟二號坦被傳回來,一號坦克進門,
三分20- 第五個傳門,傳走近戰組,菱形組根三號坦被傳回來,二號坦克進傳門

每組人在當組有人被傳走時也一起進傳門是很重要的,一開始的這五個傳門基本上是最忙的,因為會有一組人站在藍龍區兩分多,吃了一堆祕法之擊,假如有人漏跑一個傳門,他會多吃到很多不必要的傷害,而且因為鬼靈枯竭,之後的循環都要跟著跑錯

一但有一組被傳走,站位就變的好站多了,可以站的開一點,但是不要離你的組員太遠,避免在你還沒傳進去之前傳門就關了

(這段是我自己加的)注意:傳門一次只能傳走一個人,所以傳門一開,同組的人請狂點傳門,不然可能會來不及傳走

藍龍階段的坦克

三號坦克一開始先坦卡雷苟斯,所以他會坦藍龍坦的最久,這個坦克必須要是最硬的坦克,戰士很適合當這個位置的坦克,有點出強化防禦姿態的戰士可以減少很多祕法之擊的傷害,而祕法之擊真的會疊的非常多次,當一號坦回來後,他必須要馬上站到三號坦的站位換坦藍龍,這個動作越快越好,要不然三坦可能會因為祕法之擊被藍龍補刀

而整個坦克循環是以時間為基準的,基本上以達到呆在藍龍區一分鐘,等下一個坦克出來為止的理想狀況,
假如傳門提早太多開,可以考慮進下一個傳門,然後後面的坦克就依序延遲,
考量的時間基準是要在前一個坦克坦藍龍坦滿一分鐘之前趕回來為主

每個坦克只要一從惡魔區回來,就要馬上去接藍龍,讓前一個坦克去惡魔區消祕法之擊

整個坦克循環如下
第一個傳門:一號坦進去
第二個傳門:二號坦進去
第三個傳門:三號坦進去.一號坦回來接藍龍
第四個傳門:一號坦進去,二號坦回來接藍龍
第五個傳門:二號坦進去,三號坦回來接藍龍

持續這個循環到戰鬥結束,因為每個坦克必須要清掉祕法之擊的debuff,坦克們要注意當前是幾號傳門,不能搞錯

注意: 假如第一組被傳走的是近戰組,而近戰組又沒有補師的話,就必須要趕快指派一個補師進去,這樣的話,一號坦就先不要吸走惡魔,等第二組進來了再把惡魔吸走,卡雷苟斯沒這麼好死
(後面這段還是我自己加的…)

一開場一號坦克被傳走:趕快叫四組其中一組跟進傳門,其他不變

一開場二號坦克被傳走:趕快叫四組其中一組進傳門,坦克順序調換,所以三個坦克都要注意有沒有坦克被傳走

藍龍階段的解咒

大概打了一段時間後,惡魔放的詛咒也會出現在藍龍區(被傳回來的人帶來的),記得讓詛咒多跳個幾次再解.解咒的延遲取決於有多少個解咒的人在場,不過大概持續時間過半之前就該驅散了,假如坦克中了詛咒就要馬上驅散

注釋: 也有的戰術是把中了詛咒的人叫去獨立的區域再解,這樣可能可以避免詛咒亂跳,不過在這篇攻略裡不推薦這種作法

惡魔階段

在惡魔階段就是大家該放大絕衝DPS的時候,仇恨在惡魔區是不成問題的

惡魔區內的站位:

原圖,請配合攻略服用


因為暗影箭雨是區域性的關係,在惡魔區的站位很重要.治療之環跟治療鏈在這邊就很有用,而要讓補職好好捕的最好站位就是大家圍著惡魔站一圈,這樣可以讓治療鏈可能跳的到所有人身上,而且被暗影箭轟中的人也最少,近戰站在惡魔的背後,而遠程跟補職則分散在惡魔兩側,在惡魔近戰範圍內一點額外的威脅也沒有,所以放心站吧.近戰絕對不要站到惡魔前方扁人,否則惡魔招架攻擊後很有可能順殺坦克.

惡魔階段的坦克

坦惡魔的人會被惡魔痛毆,所以血量一定要維持在滿的狀況,尤其是在腐蝕之擊發動之前(23-30秒會放一次).在進惡魔區之後,坦克要先做的事情,是在嘲諷之前先把可以放的負面效果都放上去,等到都上滿之後,就等惡魔對卡雷苟斯放腐蝕之擊,卡雷苟斯被打中之後會跪在地上,這時候馬上把惡魔吸走,然後就持續坦住它,坦住惡魔需要的仇恨量很大,但是是有可能的,補職需要注意的是每隔20-30秒坦克會大噴血一次,然後還會被暈3,在這之前一定要把坦的血刷滿

惡魔階段的解咒

跟藍龍區沒兩樣,注意不要太早驅散,詛咒一開始的傷害很小,坦克一中詛咒就要馬上驅散

惡魔階段的DPS

仇恨在惡魔階段不是問題,而惡魔必須要在藍龍區的藍龍死掉之前被打死,所以該開的大絕在進去惡魔區之後就開吧

假如藍龍區的藍龍血量掉到1%,而惡魔還沒死,這時候藍龍會變成放逐狀態,不會動作,這代表兩件事情:1.團隊不會再受到祕法之擊的傷害,2.沒有新人可以補進去惡魔區(沒有新的傳門),60秒之後,惡魔區內就沒有玩家,所有人就只能在藍龍區發呆,等惡魔區的塞斯諾瓦殺掉卡雷苟斯,然後整場戰鬥就會被重置.

(這段是我自己加的:ㄉㄉ偶有問題,惡魔假如這時被卡雷苟斯殺了怎麼辦,QQ)

總體要點

在第一次傳送循環完成後,每組人就應該可以大概推估甚麼時候該進去傳門,基本上,在鬼靈枯竭的debuff掉了之後,應該就會有同組的人在接下來兩次傳門的其中一次被傳走,所以之後的戰鬥基本上就是看玩家們的反應跟打惡魔的DPS

當出現爛傳門”(指的就是在前五個傳門中,有坦克是被指定傳走目標的傳門),這時候就需要一個備用計畫,例如說,指派一組在爛傳門發生的時候跟進去,在有需要的狀況閜調整坦克順序

當惡魔血量剩下10%,惡魔跟藍龍都會狂暴,假如這時惡魔的目標是卡雷苟斯的話,他的血會狂噴,假如剛好卡雷苟斯血又很少的話,基本上就準備等重置了,基本上狂暴不難補,不過坦克可以準備開大絕來減少風險

野性魔法不是啥重要關鍵,不過會有一些危及的狀況,像是dps職業吃到+100%仇恨製造量的時候,在戰鬥剛開始的話就要馬上停手,不過假如是第一次進入惡魔區之後的循環,就沒差了,另外,假如有補職吃到了+100%施法時間的話,記得跟其他補職講一下,有的時候就是會因為這種衰事滅團.


Oark, of Turalyon.

太陽之井高地-布魯托魯斯

布魯托魯斯攻略

-力與力的比拼

英文原版攻略出自於:

Brutallus Strategy Guide

by Laqueesha

This is the main guide for this boss. We will attempt to keep it up to date, so feedback is appreciated. This is copyright material. Please respect the work of the author and ourselves and do not copy it.

這份攻略提共了主要的攻略資訊,會隨時更新,歡迎各位至原作者網頁提共意見,這份攻略是有版權的,請尊重作者跟網站,並不要隨意複製

翻譯:不是我在講@暗影之月

團隊組成

以下是這場戰鬥可能會需要的團隊組成,至少是首殺需要的
兩個坦克
7-8
個補職
15-16
DPS(近戰DPS最好不要超過五個,避免
隕石斬的問題,至少一個獵人)

團隊組成注意事項

坦克:可以是防戰或野德;野德不管在DPS組還是坦克組,都可以利用他們的技能,像是精靈之火跟割碎,稍微增加一點近戰dps.

補職:兩個薩滿,兩個牧師,兩到三個聖騎跟一個德魯依,牧師們跟一到兩個聖騎專補坦克們,坦克身上基本上要盡量讓
靈感常駐,薩滿負責治療受到隕石斬傷害的人,德魯伊跟剩下的一個聖騎專補中燃燒的人.

DPS:
最多五個近戰DPS,術士可以多排幾個,暗牧一到兩個就差不多了,讓補坦克組裡面排一個暗牧以提共續戰力.

Buff跟消耗品

所有的人都需要喝下精煉要水,並且在適當的時間吃下加速藥水,食物等等,近戰DPS需要全部都準備屠魔藥劑,所有能夠增加dps的藥劑都應該要想辦法排進喀藥的循環裡,團隊的總DPS需要能到達27777以上才有機會在狂暴前打倒王

布魯托魯斯

血量10,000,000+(幫你數了,是一千萬以上),惡魔類生物,可嘲諷,6分鐘狂暴,布魯托魯斯只有幾個招式而已.

隕石斬

30範圍,在王正面發動的火系傷害,1秒施法時間跟CD12,會對錐狀範圍內所有人造成總和20000的傷害,並且會中一個可疊的Debuff,效果是增加受到的火焰傷害75%,持續40,隕石斬不會閃避,抵抗,招架或未擊中.

燃燒

火系DOT攻擊,debuff持續時間內,假如中招的玩家附近2-3內有人,debuff就會傳染出去,傳出去的新debudd時間是重新計時的.燃燒是找隨機目標燒的, 一開始的傷害小到可以不用管,但是會隨時間增加每tick的傷害,最後大約是每tick6000,debuff持續一分鐘,可以抵抗,可以被斗篷,冰箱,聖盾解掉

踐踏

這招會減少布魯托魯斯目前攻擊目標的護甲50%,效果持續10',在效果消失後造成18850-21150物理傷害,一個裝備充足的坦克大概會受到5000左右的傷害,要注意的是這招可以消燃燒的debuff

近戰攻擊

布魯托魯斯塊頭雖大,扁人的速度可是相當的快,而且是雙持,沒中踐踏的時候,他每下主手攻擊力約在6-8000之間,副手攻擊力約在3000左右.在中了踐踏的狀況下,主副手的傷害量會增加到8-11000 以及4-5000

狂暴

開戰六分鐘後,布魯托魯斯化身戰神,加速攻擊速度150%以及傷害增加500%,可以瞬殺開盾牆的坦克.

應戰策略

站位

處理隕石斬

整隊人分成三組;所有近戰一組,他們整場戰鬥都不用動.從拉王開始,所有近戰組成員都要離隊友2-3遠,不然會燒來燒去燒不完,布魯托魯斯的尾巴可能會擋住玩家的視野,所以建議是一開始站好就後最好別亂動,剩下兩組分成A團跟B,每團約9-12個玩家(加上坦克),兩團人平均散開在兩個團的個別坦克周圍.兩團人盡量一樣多,讓整個戰術執行的時候不要太吃力.這兩團人中的補職靠前排,DPS靠後排,而且盡量都排在隕石斬的範圍內,在排好所有隊員的位置之後,所有的隊員就不要再亂更動站位.

處理燃燒
在兩團人之間要預留空位(如圖中選了攻城車區域),當做中了燃燒debuffAB兩團人都要跑來的緩衝區,在這塊區域中的玩家也是不要站的跟其他人太近,同時繼續dps,而負責補燃燒的補職就專心的補呆在緩衝區的人,至於近戰因為根本不會吃到隕石斬,且假如一開始的站位夠散的話,燃燒也不會傳染開,所以近戰應該是可以有100%的時間作輸出.

戰鬥階段

這場戰鬥會讓你非常難忘,極小的錯誤就是跑魂跟首殺的差別.所有可以讓布魯托魯斯被打的更痛的負面效果(像是魯莽詛咒,雖然王會變的打更痛,但是這是必要的).所有可以放讓王減少傷害製造的debuff也會很重要

所有人一開始就預先排好的定位之後,獵人就用誤導拉王.王一旦進入戰鬥範圍,所有人就要立刻火力全開;要注意,一旦有仇恨錯亂,或有人被誤殺,或有人突然斷線(,爛線大獲了)基本上就是滅團.

大概在開始戰鬥沒多久, 布魯托魯斯會放第一次隕石斬,所有在同一組的人都要吃到,發現自己沒吃到的,必須要馬上把自己站位調好,準備吃下一次隕石斬,大概三次隕石斬後,另一組坦克就必須嘲諷走王,最好有辦法在語音上面倒數,讓所有補職準備補坦,三次隕石斬後,一開始那組的隕石斬debuff應該掉了,這時候再讓第一組坦克嘲唪回去:持續這樣來回嘲諷到整場戰鬥結束.

整場戰鬥中布魯托魯斯偶爾會放燃燒,中的人得要馬上跑去一開始講好的緩衝點,不然在有隕石斬的debuff狀況下,燃燒最後幾個tick基本上可以直接殺人,燃燒一開始的時候只會燒幾百滴血,所以絕對是有充裕的時間跑去緩衝點的,當有人跑去緩衝點之後,最好有人在語音上面提醒,讓所有還在緩衝點附近的人注意到有個剛中緩衝的傢伙跑來了,避免debuff剛掉又被新來的人燒過去的悲劇發生.

除了燃燒,布魯托魯斯還會對他的當前目標放踐踏.所有補職都得要更新到最新的boss mods,這樣才有機會看到踐踏來臨前的警告,同時開始治療坦克.在坦克中了踐踏的狀況下,就算半秒鍾治療鏈斷鏈,坦克也會馬上被幹掉,然後就是跑魂. 坦克同時也要準備好按下破釜沉舟跟盾牆的準備,有甚麼神奇飾品,這時候就是你該開的時機.

職業注意事項

:打他老母,用斗篷來消燃燒

薩滿: 增強薩的話,記得維持團隊上該有的buff,同時打他老母. 恢復薩的話,在吃到隕石斬的時候記得幫全團的人補好,沒有吃到隕石斬的時候 幫補坦克

聖騎: 懲戒騎也是一樣,打他老母.神聖的話,應該是會把心力放在中了燃燒的目標跟坦克上,隨著燃燒的時間長短,更換自己使用的補血技能,一開始扣的少的時候可以用聖閃,扣的多的時候再改用聖光,補主坦的應該是會被排在治療鏈中不停的補主坦,另外,可以在中了燃燒時可以放聖盾,以減輕燃燒補血組的壓力及維持治療,祝福記得要再開打前放好

牧師: 暗牧也是一樣,打他老母,神牧應該是在補主坦的,所有的人最好都把靈感給點出來,讓坦克們可以維持住靈感的buff,這是在踐踏狀態活下來的關鍵.癒合導言跟盾最好cd一到就丟上去

獵人: 打他老母,記得放毒蠍釘刺,減少王造成的傷害

術士: 打他老母, 魯莽詛咒記得放,惡運詛咒也可以放上去,假如法師夠多,記得放元素詛咒

法師: 打他老母,中燃燒時記得開冰箱

戰士: 坦好,若是DPS組的話,打他老母,至少一個戰士有點出來強化雷霆一擊和強化挫志怒哄,以減少王的傷害,假如要帶個DPS戰士,建議是有點出血之狂暴的武戰.

德魯依: 野德的話,坦好,若是DPS組的,打他老母,並且維持精靈之火和割碎,增加團隊總輸出DPS. 有平衡德的話,記得維持蟲群跟精靈之火. 至少有一個恢復德在團隊裡,若是真的很缺補職可以帶兩個,恢復德主要是幫補中了燃燒的隊友,有空的話記得幫坦克放生命之花,隊裡面沒其他德魯依的話,還要記得幫放蟲群跟精靈之火

其他注意事項

可以在每次開打之前,找其他牧師跟聖騎把全隊的祝福跟導言掛滿.

整場戰鬥其實很單純,但是要執行卻是非常困難,多滅個幾次抓一下感覺就會過了.

隊員的裝備等級非常重要,這場戰鬥會很殘酷的讓某些人只是因為裝備不足,而怎麼打怎麼滅;記得在培養你的會員的時候給予他們充足的機會升級裝備.

基本上首殺很有可能是發生在狂暴後的,假如坦克不幸被殺了,聖騎可以開聖盾然後嘲諷,爭取個幾秒鐘把它的最後幾%打掉.


Laqueesha of Tichondrius

2008年4月3日 星期四

好用UI介紹














一鍵驅魔:打阿克時請務必服用,快速解咒才是法師的重要任務 , 另外HJ女妖也務必迅速解咒。





















X-Perl UnitFrames:X-Perl 的功能是美化、並且強化玩家、隊友的頭像視窗,其中的對齊功能、目標間距、以及套用其他角色的功能相當好用。(這UI可以檢查誰的buff沒了,不會漏補,另外也可以查詢隊友目前所在地點..)













MSBT:MikScrollingBattleText(MSBT)戰鬥信息顯示
類似 SCT 傷害文字顯示,但是效果用滾動方式呈現,絕對會讓你愛不釋手。

Raid經驗分享-天賦/技巧/觀念篇

轉貼自ptt-wow版 作者 Parhelia (Macroprocessing)

A. 如何選擇你要用什麼天賦?
其實就三種選


優點:最高的理論DPS能力,不吃裝備也能打得不錯,用頂裝的威力更是驚人
缺點:某些王不能打或者不好打,偶爾想去打架無力,仇恨問題較高


優點:也不是很吃裝備,續戰力優秀,不洗天賦去打架也很ok,最高自保能力,冰系特性在某些戰鬥很好用
缺點:輸出能力一般來說較低,在某些會持續損血的戰鬥非常吃虧 (冰系沒有受傷害而不會退格的天賦)


優點:最高的短時間爆發力,最低的仇恨問題,不需高命中
缺點:吃裝備、吃暗牧、吃大藍

對於剛開始raid裝備不佳的法師而言,我非常建議由深火入門,一方面你可以用深火就在初期作出有競爭力的輸出能力,另一方面是也可以早點訓練一下自己的自保能力和仇恨控制能力,在往後是很有用的。而在最終的 endgame 階段,深火的威力仍然是不可小覷的,當你公會的賊術獵不強的時候你就會發現你的dm大多排在前三名(不過賊獵術強的話就......XD)

深冰法也是可以打出夠用的DPS啦,只是相比起來還是比火低了一點。當然你想要一套天賦走天下的話用冰就對了。

奧法的話因為滿吃裝備的,不是非常建議用,因為吃了不一定比較強,我只建議T5x2的時候可以改用奧冰,和同期的深火法相比贏面非常大,之後的話......嗯
比較拼一點,要在T6等級用奧冰的話請把爆擊等級堆到靠北高,再找個人幫你疊深冬,用無腦冰箭輸出吧。飛彈法在許多跑位戰你會遭遇到法力效率不彰的情況,頂多用到T5完,歐美服用加速飛彈法打出超高DPS的範例也是限於某幾隻王(血魔、寒冬等木樁)而已。
奧火的話......我自己用起來是感覺很不順手而已,不知道為什麼 XD 國外倒是有非常多的討論表示「永遠不要用33/28 raid」,這個就見仁見智了 - -a 我是認為沒那麼嚴重就是了。

B. 裝備成長曲線與階段性的配裝重點

先在這裡給新手PvE法師們一些基本概念:

法師的配裝著重平衡,不是說呆呆衝一個屬性就可以讓你變成超級猛法
你必須同時著重耐力、智力、法傷、法爆、法術命中的均衡成長,以傷 害屬性而言,同ilv的裝備有越多種屬性的越好。
以下說的法傷都是「裝備直接提供的法傷」,用奧法灌水的不算 :p

ㄅ. 封頂~進入卡拉贊前

假如你是個有心想要raid的法師,你應該會在長大的途中累積不少的副本經驗
或許副本裝也會比較多一點,這樣五人副本打很多的法師,一般封頂的時候數
值大概會是 hp 5.5~6.5k,mp 7.5~8k,法傷大概450左右
到這個時候你應該可以開始準備進入卡拉贊了,基本上你需要弄到以下的數值
才能在卡拉贊表現得還不錯
unbuff hp 6.5k (其實只是要對應艾蘭而已)
法傷 700左右 (堆高一點比較好,否則你會被爛野團打槍 :p)
命中等級100 (25人副本以前合理的弄命中大概頂多這樣)
法爆不用特別撐,靠裝備綠字的就好了。
你需要做的事情有:
1. 請開始打戰場買復仇者絲質護腕 (基本上你在副本要找到比它更全面優秀的護腕,你要等到擊敗瑞奇‧寒冬,拿到[荒廢腕輪]才有,而且沒明顯比較好)
當買到之後還是要繼續打,復仇者除了戒指之外拿來PvE都還不錯。

2. 開始賺錢,作一套法擊出來,假如你時間和錢都很多你可以把魔焰/冰霜影紋也變出來 (用魔焰的話請多搭戰場裝就是)

3. 開始打普通副本,雖然團很難找但是沒辦法,現在的英雄綠綠的去假如喇賽一定會被靠北 XD 拿一些重要的裝備,像是恐怖夢境劍、督軍長袍、亞克肩膀之類的東西

4. 大概550法傷之後可以開始找簡單的英雄打 (不是說難的不行,只是同樣的喇賽也容易被靠北 XD) 累積正義徽章,開始換一些滿關鍵的東西,像是銀色弦月、副手,進一步可以換腰帶和手套,除了增加你的威力以外,也可以讓你之後比較不會被那種看幾紫的野團打槍。

另外在這個階段完全不要考慮使用奧法,法傷或許會比較好看,但是你的傷害能力大概會和T5獸王獵......的寵物差不多。

ㄆ. T4期間

當差不多到我上面說的階段的時候,一方面還是要繼續打英雄,然後就可以開始打卡拉贊了,另外假如你的公會剛好開始拓荒25人(基本上想raid的人待在跟自己進度相近的公會會好一點),就可以直接跟著打戈魯爾/瑪瑟里頓了
這個階段請想辦法把你的裝備提升到大概法傷850,命中120左右,爆擊也不用刻意撐,這個階段[朦朧的皇家黃寶石]會是你的好朋友。另外一個重點是你要想辦法弄出unbuff 7k的裝備來,基本上有這樣你才能在T5副本擁有穩定的生存能力。
另外T4手記得去拿一個,它是非常獨特的好物 :p
武器理論上你可以從三個方向來弄:副本的血喉劍/王子匕首、戰場競技場的 S1/S2,以及索爾瑪/榮譽堡的崇拜劍。一般來說用主手 + 副手對你輸出能力幫助比用雙手杖大,不過不是絕對。
假如覺得各項屬性都很需要補的話,S1/S2法杖是你的好朋友。

ㄇ. T5期間
打T5的時候你收裝的目標大概是這樣:
1. 在破門神的時候達到 hit cap,這不是很大的問題,T5副本有不少高命中的散裝,另外祖阿曼也有一些不錯的,基本上你不用太刻意去做就可以差不多達到需要的命中。

2. 開始收T5,即使你覺得輸出能力好像沒有法擊 + 魔焰高(其實4件的話T5還是略勝,不過要四件 XD),T5的高耐力能夠幫助你在海山黑廟的損血地獄當中活下來。請至少要把你的最佳裝備弄到unbuff 7.5k的 hp。

3. 法傷和法爆均衡發展就好。基於1.3.兩點的理由,請務必弄出[衝擊腰帶]和[衝擊之靴],他們大多會陪你到T6全破。

一般你在破門神的時候你大概會有:
unbuff 7.5k~8k的hp,950~1050法傷,全滿的命中等級,300~350的爆擊等級
基本上只要buff都有上滿,這套裝備已經足以提供夠你全破2.3.3版本TBC的威力了。
另外請準備一套輸出能力還算可以的耐力裝(要能夠buffed 10k hp,大概要unbuff 8k吧),之後會用到的。

ㄈ. T6期間

終於進到了T6副本,當你在海山黑廟奮戰的同時,你的裝備也會以豪洨的程度飛快提昇,這個階段你已經不需要使用命中寶石了,各種散裝和T6套裝的命中完全就是滿出來,你可以在你的寶石洞裡面塞滿12法傷,或者你喜歡開插槽加成的話,[高效焚石] [鮮豔影歌紫水晶]應該會填滿你的寶石洞,你甚至可以開始在維持hit cap的前提之下用加速裝,在其他屬性合格的前提下,一點加速的效益是大於一點法傷/法爆很多的。
T6畢業的時候會是什麼樣子呢......其實我還不知道,給個參考好了著名wow網站 elitist jerks 同時也是一個公會,他們的當家法師Manly http://0rz.tw/b73KH <-Manly的Armory他把不少爆擊屬性拿去換加速裝,另外寶石洞都插滿12法傷,所以爆擊等級只有353,但是他有112加速等級,威力大概相當於170爆擊等級以上。 這基本上是一個各種屬性都非常平衡的T6畢業範例。他的實戰紀錄也非常的驚人,滿建議大家學習的 :p

C. 如何在副本中AE

和術士先埋下去,之後瞬間爆發的腐蝕種子不同,法師的AE就是華麗的連段,法師大量的瞬發AE技除了在副本當中可以快速幫助清除大量小怪以外,適當的應用 AE技還可以減少補師/術士在AE狀態下的死亡率,每個法師都應該要能夠流暢的運用他的各式AE技能,膽大心細同時不要怕耗魔是法師AE的基本心態。
raid中AE的場合兩種:
1. 叫出來的小怪需要秒掉的,如大星/潮行者
2. 長時間的大規模AE,如海山小兵無雙/凱爾七武器然後給一下AoE cap的基本概念。
對法師來說一次只能作為一個AoE技能的傷害來源,而AoE cap的運作模式讓它變得真的很表,為什麼這樣說呢?
AoE cap的運作方式是這樣:每一種AE技每一次施法都有一個製造傷害總量的上限,這個上限依照不同法術和不同法術等級而有所不同,與玩家的裝備無關,這點實在是表到爆炸了,也就是隨著你的裝備變好,你會更快被AoE cap限制住。
由於這項限制的關係,基礎傷害較高和吃法傷加成較多的AoE法術在目標變多的時候,DPS會比較早達到上限,對一個裝備大約是我這樣等級的法師而言(我底下簽名檔可以列為參考,裝不是很好 -.-a 獻醜一下),深火法烈焰風暴DPS被奧爆趕過的界限大概是九個目標,而深冰法暴風雪被奧爆趕過的界限大概是七個。
這是用法師計算機算的,底下附錄會給連結。然而AE對於法師而言不只是有DPS的考量,引導式的暴風雪和唱法的烈焰風暴都有範圍,你不能確保所有的怪都會隨時在範圍內,基於這個理由和以上AoE cap的原因,瞬發又有範圍的奧爆是法師副本AE當中的主攻技能(當然還有低仇恨)。基本上深火法AE比較複雜,冰/奧法就沒有其他方法,就是奧爆就對了,頂多冰法可以用強化暴風雪、冰錐和冰腳幫術士定怪。深火法由於帶特效的瞬發AE技多,這些招數可以搭配著combo。
說明一下,對深火法而言理論上AE技dps排名是: 烈焰風暴 > 奧爆 >~ 龍息 > 衝擊波

要秒怪的大概是這樣
怪進入擊殺位置 -> 冰腳 -> 烈焰風暴(定住了所以可以用)
AoE cap的運作方式是這樣:每一種AE技每一次施法都有一個製造傷害總量的上限,這個上限依照不同法術和不同法術等級而有所不同,與玩家的裝備無關,這點實在是表到爆炸了,也就是隨著你的裝備變好,你會更快被AoE cap限制住。

由於這項限制的關係,基礎傷害較高和吃法傷加成較多的AoE法術在目標變多的時候,DPS會比較早達到上限,對一個裝備大約是我這樣等級的法師而言,深火法烈焰風暴DPS被奧爆趕過的界限大概是九個目標,而深冰法暴風雪被奧爆趕過的界限大概是七個。這是用法師計算機算的,底下附錄會給連結。

然而AE對於法師而言不只是有DPS的考量,引導式的暴風雪和唱法的烈焰風暴都有範圍,你不能確保所有的怪都會隨時在範圍內,基於這個理由和以上AoE cap的原因,瞬發又有範圍的奧爆是法師副本AE當中的主攻技能(當然還有低仇恨)。

基本上深火法AE比較複雜,冰/奧法就沒有其他方法,就是奧爆就對了,頂多冰法可以用強化暴風雪、冰錐和冰腳幫術士定怪。

深火法由於帶特效的瞬發AE技多,這些招數可以搭配著combo。
說明一下,對深火法而言理論上AE技dps排名是:
烈焰風暴 > 奧爆 >~ 龍息 > 衝擊波
要秒怪的大概是這樣
怪進入擊殺位置 -> 冰腳 -> 烈焰風暴(定住了所以可以用)
-> 龍息 + 衝擊波 + 奧爆隨便用
(用龍息/衝擊波比較省魔,因為元素大師理論上是近乎一定觸發)
假如你們的AE職數量夠多 (大概五六個吧),那這樣子小怪大概就秒光了,漏網之魚用奧爆/火衝清掉即可。假如AE職多到一種境界(例如什麼五法四術或六法三術的暴力法系團隊,我記得我公會在拓毒蛇的時候曾經有過一陣子),那請把烈焰風暴省掉吧。假如AE職偏少的話那就冰腳完開始奧爆直到炸完。

長時間AE的話要看狀況,假如是可以一併坦在一個小範圍的(如防騎坦海山第一波小怪),那烈焰風暴連打是比較合適的方法。而其他情況的話,由於龍息和衝擊波附帶一定程度的控場效果,你可以適當的放(CD到就放就可以了),其他時間通通使用奧爆作為你的主攻,比烈焰風暴有效率很多。

另外假如你是一位還在成長的法師,請盡量找正常等級的團下沉默的神廟這個副本,這個副本對你的AE技能養成非常重要。

D. 跟團隊的配合/要求

一般來說現在的raid團隊都會帶上三個左右的法師,請每一場次出發以前預先分配buff的小隊、羊的符號 (例:法師A12星 法師B34圈 法師C5月),某些場合可能需要輪流冰腳 (如沒有防騎的海山小兵無雙) 也請預先講好順序。
出團一般而言帶著兩組魔粉就夠用一晚了(其實應該都用不到一組,順利的話),大概每打兩隻王開次水包機,就不會沒事有人找你要水包了 :p
然後法師的CL也要注意一下接下來戰鬥的狀況,假如需要AE的王就可以提出說希望能和暗牧同小隊,當有人比法師更需要暗牧的時候(其實法師平常的mana efficiency真的非常優秀,沒有暗牧我們還是可以打得不賴的)也可以主動換一下,判斷如何對團隊有幫助是很重要的。

附錄 有用的法師資訊

建議各位法師在開始raid的時候可以讀讀或用用這些資料,PvE法師是個很重理論推演的職業,基本上你弄懂一切機制,把你的裝備和天賦配好然後確實執行輸出循環就成功一大半了。

法師計算機
http://www.manoutoftime.org/staticpages/index.php/tcom
我有看過好幾種法師計算機,我認為這一個最準確,他把各種buff/藥水/debuff通通放進去算,還把各種細節的輸出循環方式算出來,針對各種特效 (冰脈/阿水/燃燒)也有對應的模型去計算,出來的結果包括你在各種狀況下的各種技能dps,以及對你來說對dps/dpm最有幫助的飾品排名。

法師PvE基礎資訊整理
http://elitistjerks.com/f31/t18441-mage_sweet_informational_thread/

施法機制說明 (from wowwiki)
法術命中 http://www.wowwiki.com/Formulas:Spell_hit_chance
法術抵抗 http://www.wowwiki.com/Resistance

Raid經驗分享-攻略篇(黑暗神廟&阿克蒙德)

轉貼自ptt-wow版 作者 Parhelia (Macroprocessing)

==阿克蒙德==

法師們在這隻王的地位相當吃重,不是在DPS上,而是在解咒,由於大部分團隊當中德魯伊數量比較少,而且通常都忙著補血(不是忙著甲洨 = =),不論是拓荒還是農耕,三名以上的法師幾乎都是必須的。另外這場戰鬥當中保命是最重要的議題,基本上10分鐘狂暴對於能打到他面前的團隊不會構成DPS壓力,但是假如有人死掉又剛好有其他人中某些招(而且通常都會發生),那基本上從第一個人死掉到全滅只需要大概20秒的時間。

請注意法師死掉對全隊造成的靈魂充能效果:

增加所有人受到傷害量50%,並對200碼內所有人造成4500點物理傷害

這個效果很容易造成倒坦,假如之前坦的血沒有全滿,所以務必活下來啊 XD

請你帶好你的聯盟/部落徽記,可以的話帶一些輕羽毛會比較保險一點,[女神之淚]也要記得拿,拉出來放在快捷鍵裡面就可以,不一定會用到,但是有帶有保佑啊。另外記得安裝 decursive 這類的UI,解咒速度夠快容錯率才會高。

通常你應該會被分配到負責解哪些人的咒,通常他們是你的隊友,假如不是的話也請在 decursive 中把他們的順位調前面一點。

開戰有時候是主坦肉身開怪,有時是獵人引怪之後誤導給坦,對我們來說沒有差別,開戰之後到達你的分組的指定位置然後開打就好,在施法當中請注意以下幾件事情:

1. 不要貪打:該閃的請閃掉,發現火往你這邊燒就整組一起往後跑把火拉直,等到確定火已經不追了再從旁邊回到原來的位置

2. 不要用瞬發技:請保持你無時無刻都有辦法停下現在手邊的事情解咒的狀態,由於阿克的恐懼施法時間是1秒,有可能發生以下的狀況

火衝 -> (0.2秒) -> 你隊友被上詛咒 -> (0.1秒) -> 阿克開始唸恐懼-> (1秒) -> 恐懼唸完了 大家都被恐了 -> (0.2秒) -> GCD跑完可以解了可是被恐解個刁 -> 被上詛咒的死了 -> 滅團

簡單的說就是避免卡GCD,請務必使用唸法的技能,發現有人被上詛咒跳起來同時解咒就可以了。

3. 閃現imba:空氣炸裂這一招法師除了有緩落以外,假如你在上升途中用閃現的話,你可以直接回到地面,這樣安全許多。另外假如你被其他人耍白目造成的火圈包圍了,你可以閃現出火圈就沒事了。

4. 善用你的冰箱:一般而言是這樣,假如你發現你快要被恐進火堆了,用徽記解,假如你是不死法的話還多一個亡靈意志,假如真的不行了,還可以用冰箱解恐,或者你被火燒到的話,冰箱可以解debuff,假如你掛掉冰箱卻沒有在cd那可是衝康的 -.-

基本上法師的責任就是這些,其他就是盡量dps就好,打進10%之後泰蘭德會幫大家上護盾進入免費圍毆的階段,這階段火力全開不要客氣,然後阿克就會爆炸,海加爾山就全破了 XD

========黑暗神廟========
黑暗神廟是目前TBC的最高階副本 (理論上和海加爾山同階段,不過通常都先破海山就是了),不過它增加難度的方式很靠北,也就是大家狂噴血,而皮薄的法師在這邊是很麻煩的,你的最佳DPS裝備血量可能會不太夠,所以請準備一套DPS能力還ok的耐力裝,原則上要能夠至少在buff + 吃漁夫大餐(香辣喇鮕也可)+ 極效堅韌藥劑之後能夠達到 10k 血量 (大概需要unbuff 8k),在某些場合換上這套裝備就好。

DPS基本上穩穩來就好就好,在神廟當中生存問題通常都比DPS問題大,enrage timer在黑暗神廟不太會構成阻礙。

==高階督軍納珍塔斯==

第一隻王就是考你的耐力,請換上你的耐力裝吧。另外開魔甲/冰甲加點冰抗不無小補。

請準備好巨集拉出來 /use 納珍塔斯脊骨

一般而言都是大家散開,獵人誤導王給到定點的主坦開打。

沒有什麼特別的,基本上是單純的 tank & spank fight,脊錐刺骨不是個致命的技能,只要有散開就好。
尖刺脊椎的話,假如附近其他人中了馬上去拿起來,假如你自己中的話,補師處理得當的話你可以多活一兩秒,就看有沒有人來得及拔刺了,那個狀況你啥事都不能做。

開盾的時候用繃帶之類的東西把自己補滿(開盾的時候王不會放尖刺脊椎),然後開冰霜防護結界 (有寒冰護體的話也開起來),準備吃8.5k的AE吧,當RL下令丟刺而你有刺的時候就丟出去。

納珍塔斯的8分鐘狂暴也非常鬆,基本上王丟刺不要死太多人就可以loot了。

==瑟普莫斯==

基本上就是,把凱爾愉快的仲間扭曲預言家薩拉瑞的血變成五百萬,再把它變成一個超大地獄火 (應該是WoW現存最大的地獄火吧),這就是瑟普莫斯 XD

火法可以準備一些[活效藥劑] 我自己在實戰當中,有元素詛咒的情況下平均大概被減傷了20%,這樣倒推回去瑟普莫斯的基本火抗大概是180~200左右(沒仔細算),不過沒有必要為了它洗冰法就是,15分鐘狂暴是超級鬆的,通常連十分鐘都不用。

第一階段很簡單,又是 tank & spank,熔火之焰雖然很容易讓人想起阿克的火,但是相比起來簡單到爆炸,這個火就只會呆呆的直線衝出去,而且你就算被燒到,移出去就沒事了,也不會有debuff。

第二階段就是大家放風箏,不過有一件事情就是地上的火山要躲掉,它噴出來的火圈還滿痛的,不過很好躲,不是大問題。發現自己被盯就立刻找個最遠的地方閃現過去就是,當然為了保險追打的時候也不要靠太近,嚴禁開冰箱,你會害死暗牧/術士的 XD
假如你被盯上又離王太近會被打飛 + 5k傷害,基本上不致命。

場地非常大,隨便你躲多遠都可以,基本上這樣幾輪下來王就仆了。這隻堪稱神廟最便當 XD


==阿卡馬的黑暗面==

這場戰鬥很短,法師一般是在小兵組

看每一側有幾個法師,以以下的優先順序羊起來

盜賊 > 縛靈者 > 元素師 防禦者是坦要抓的
然後依照上面的相反順序殺掉(應該會有個坦幫抓),防禦者就給坦抓住就好不用殺。
直到鬼魂衝下台開打,把你現在控場的補一次,然後就瘋狂DPS王吧,阿卡馬會坦住王,基本上到這個階段已經要贏了。

當黑暗面掛掉之後,所有還在場內的小兵都會消失,以後就可以直接傳送到神廟中層了。

==泰朗‧血魔==

他是一個大木樁,開場坦往指定位置移動同時獵人誤導開場,然後你就跑到血魔背後站定,開始用力DPS,沒中死亡之影的話對法師來說就只是這樣。
暗影魄力和燒盡都可以用冰箱解掉,不過建議拿來解燒盡,因為暗影魄力 + 末日花的暗影箭完全不致命。

有關血魔的鬼魂怎麼操作的文章多到爆炸,基本上就不提了。

血魔掉的長袍滿廢的,和憎恨回音 / T5胸差不多。


==葛塔格‧血沸==

這場戰鬥建議穿點耐裝,不是為了惡魔之怒,而是其他事情底下說明,不過不用穿到那麼極端的耐力,這點可以自行調整。

一般打法都是這樣,兩坦或三坦站在房間內瀑布那邊,獵人誤導開場。分到吃血沸的就依序輪流到水池裡面吃血沸,法師都是要吃血沸的。

P1的時候仇恨相當敏感,血沸有兩個消仇恨技能,會常常換坦,一般而言在P1不能全力開火,不過以法師而言,在第一或第二次P2結束之前五秒開隱形術,接下來應該就可以正常DPS打完全程了。
進入P2的時候王會對惡魔之怒的目標使用噴濺,範圍5碼內5K自然傷害。假如散得不夠開,之前血沸又沒有補滿的話很可能會被這招秒殺,所以建議血少的法師們也可以多少多穿點耐裝。

P2假如你沒中惡魔之怒,就開大招DPS吧,當然你可能這時候身上還有血沸,記得別離補職太遠。假如中惡魔之怒的是你,冰盾開起來,有寒冰護體開起來,然後看要不要打王吧,打出來的數字還滿嗨的,請勿開冰箱,會害死人的。

基本上P1 P2之間來回幾次就收工了,血沸的enrage timer比較緊一點,不過其實也都可以有兩三分鐘的餘裕。

另外假如有人死掉或吃血沸亂掉,導致你吃到疊2甚至疊3的血沸的話,記得冰箱解掉。


==萬魂聖匣==

基本上這可能是TBC裡面最麻煩的王之一,三個階段都有不同的挑戰

要到王的面前要大家跟著坦邊清邊跑,法師的奧爆/衝擊波/龍息在這邊非常有效率記得多用,不過通常AE完也快沒魔了,下斜坡之後馬上喚醒開打。

===苦難精華===

法師在這個階段要做的事情就是用力打,在吃近戰攻擊的調配得當的情況下你不應該會被凝視 (註:如同LR的先進們建議的,bosskillers的P1攻略沒人辦得到,事實上連看懂都很困難,通常派個幾個坦職、賊、獵甚至奶騎奶薩幫吃就吃得完了,關鍵在於被凝視的人要搞清楚自己是不是撐得過下一次,撐不過就閃邊去)

靈魂消耗直接開冰箱就可以解掉了。

另外每兩個階段當中會出現許多雜魚,AE掉就會回滿全體血魔。

===慾望精華===

慾望精華非常麻煩,魔量上限會隨時間越來越短,法師一般要做的事情除了DPS以外,就是偷盾斷法。

先講斷法的部份,一般而言斷法是賊在斷的,通常都是在沒斷到的時候法師才會去支援 (i.e. 沒斷到靈魂震擊導致換坦的時候,下一個震擊幫斷一下),注意不要斷到麻木,當然正常狀況下可以不用管斷法這件事情。

偷盾就不用說了,出盾就停下手邊唱的法偷盾,對存活能力很有幫助。
接著要講到dps的事情,這隻王很表的是所有造成的傷害會有一半也損在自己身上 (打王5000自己損2500),而又需要麻木的加倍傷害讓我們能在藍條歸零以前打倒王,所以這真的很表,事實上以農耕團隊而言,最常見的死亡原因是布衣在麻木的時候連續爆擊秒掉自己 (我上次就連續兩發火球爆11k+打死自己..)
法師們務必注意在血量低於一半的時候就要停手,由於補系的治療能力也加倍,他們可以很快就把你補滿,就怕你先把自己打死沒得補。

===憤怒精華===

P3開始之前請先喝下自抗水。

開場的時候先等幾秒鐘給坦克拉仇恨,然後拼命打爆它,要注意仇恨不要OT,假如出現激動的debuff的話請先小力打。

中惡意的話,我自己實驗是這樣,惡意是中了之後六秒爆的樣子,所以你可以中了之後一兩秒冰箱起來,等debuff消失之後解就沒事了。

剩下的就是該吃糖的時候要吃,用力DPS,看你們團隊的火力如何吧,這隻王其餘的問題也只能用火力解決了。

==薩拉茲女士==

這隻王需要坦克外全體越接近unbuff 295暗抗越好,我不建議全套BT暗抗做滿,因為假如全套做滿要9個黑心,我大概進T6副本以後兩個半月才打到它面前,而當時的存量還是不夠每人9個,實際上每人只有6個,而且還是有人得穿綠裝上場。

我的作法是這樣

[法擊兜帽] 虛無之球 x 3 + 陰鬱城頭部附魔 = 32暗抗
[夜幕之終] + 附魔強效暗影抗性 = 55暗抗
[靈魂守護護腕] = 40暗抗
[靈魂守護護腰] = 54暗抗
[靈魂守護軟靴] = 54暗抗
[卡拉伯爾勳章] = 40暗抗
魔甲術 = 18暗抗

這樣總和 293 差 2 其實沒關係啦 當然血精靈 / 不死族 / 德萊尼都有額外的種族天賦可以讓unbuff超過295 :p 另外用法擊是一種廢物利用的方法,類似的方法也可以用其他裝備貼暗抗護甲片,對於DD職穿暗抗之後的dps和續戰力,補師的奶力和續戰力也都有幫助
(這補充一下給所有人參考,不一定要用綠色抗裝湊滿)

另外記得帶些輕羽毛,大藍多帶些,CD到一定要灌。

不管站位是怎麼分的,這場基本上就是tank & spank,獵人誤導開場之後等坦接到開始打。由於現在的稜彩護盾修改過,基本上就用正常輸出方式就好,不需要火球冰箭飛彈換來換去。

假如你被FA的話,法師的反應夠快可以挽救和你一起被FA的人和附近的人的命運,馬上找一個空曠的方向閃現出去,這樣的好處是 1. FA點附近受到的暗傷馬上降低三分之一到一半 2. 和你一起被FA的人可以比較容易分辨它得往哪裡跑,畢竟線已經拉開了我自己的經驗是我被FA之後有炸死人只有一次 (這還滿衰的,FA後閃現被場景裡面的小樹還三小的東西擋住...)

然後那些波動光束只要有穿暗抗都不致命,陰險波動會把人打飛到空中,開緩落掉下來就不會損血了。

另外假如坦倒或怎樣,RL喊重來的時候,往進來的地方跑就可以脫離戰鬥。


==伊利達瑞議會==

對法師而言這可能是實際上最吃耐力的戰鬥,每個王的任何技能連兩段就是10k傷害,而法師在這場戰鬥中扮演的角色非常關鍵,請務必把自己的耐力撐高(我大概穿到11.2k非法師坦克),極效堅韌和漁夫大餐是必須的。

假如是法師坦克的話,建議是把耐力撐到12k以上,命中倒是不需要,因為法師王的法術抑制時間兩分鐘,但他每分鐘就會補一次,偷的時間很充裕。

開王的方法是這樣:一個聖騎幫上保護祝福,然後往前,可以用35碼以上的技能開王,然後馬上偷抑制,盡量把法師王坦在原地,然後其他包括中毒、暴風雪、烈焰風暴之類的東西該閃的還是要閃掉,別開冰箱就是。

假如是負責斷牧師補的法師,一般建議是兩個法師來斷,斷牧師被上了聖騎的保護祝福石的治療之環,其實一個是可以的,只是要非常小心,主要是還是有可能卡到CD(治療之環CD 20秒 法術反制24秒 當然通常不會連續兩次都得法師斷,治療之環也不是CD到就放,但是就是會發生就是了)

負責斷法的法師請努力活下來,特別是單法斷的狀態下甚至可以DPS趨近零沒關係,所有CD最好都留給大紅和糖保命,因為這個法師死掉近乎等於滅團,中毒就開冰箱解掉以免被終結技combo,烈焰風暴和暴風雪當然要閃。

假如你是負責dps聖騎士的法師,在保持存活的前提下努力打吧,這是一場持久戰,而這場暗牧必須要配給補師,補給品多準備些。


==伊利丹‧怒風==

拓荒階段建議洗成深冰法,建議把極寒冰霜和強化暴風雪都點出來,在處理暗影眼魔上會很有用,另外寒冰護體也要點出來,對於生存能力不無小補。

第一階段又是tank & spank,就用力打就對了,主要只是要處理寄生,看是不是派你去清,一般而言冰腳 + 冰矛 + 冰錐大概就差不多了,還沒死可以補奧爆,你自己中寄生的話你甚至應該要有辦法把自己的寄生清掉 XD

第二階段請常駐寒冰護體,不管你是用LR的站一起一起補的方法,還是在烤肉架......呃我是說那個圓圈內散開,進P2馬上就定位。然後開始DPS那兩團火,有一個常見的問題是OT,因為火坦的仇恨能力比一般防裝的坦低很多,關於這個可以兩邊換著打 (例如第一隻打到70%,換打另一隻到70%,然後回頭打完第一隻),這點可以每個人自行調整自己要怎麼換。另外黑暗侵襲用冰箱可以解掉。

第三階段開始,就和其他人分散站開,以免多人中苦惱之焰,假如你中的話就冰箱解掉(嗯假如沒在CD的話,冰箱真好用啊 XD),同時你應該要比較注意在清寄生獸上面,第三階段之後站位比較不固定,法師會比獵人來得好清許多。32%停火這件事情相信大家都知道就不提了。

第四階段散開,拉遠你和王的距離,寒冰護體常駐,當第一次烈焰爆擊之後沒多久眼魔就會出現,假如你沒有被盯上的話,往前去在眼魔頭上下暴風雪緩,基本上只要有緩到一次就有充足的時間把眼魔打爆了。當然打眼魔的同時還是要注意和大家的距離。

第五階段其實就和第三階段一樣,就只要注意好寄生獸的狀況還有保持和大家散開,特別是就算有陷阱出現了也不要貪打王,先確定寄生獸都解決了再打,陷阱狀態結束後又會進P4,然後就45這樣循環,通常米芙放兩個陷阱以後蛋蛋就會倒了,恭喜全破黑暗神廟 :p

Raid經驗分享-攻略篇(毒蛇)

轉貼自巴哈-哈拉版 作者 miracleyu(俠 ㄨ 夜行性。)


一王:不穩定者海卓斯

一般團隊都會有5隻坦克,打海卓斯的時候將分為冰抗坦以及自抗坦,其餘3個副坦則是坦小元素,而冰抗坦也會在自然型態的時候幫拉小自然元素,反之亦然。當冰抗坦往前接到海卓斯的時候,戰鬥便開始了。一開始,我們要先把地圖右邊來的小元素清掉,通常會有2~4隻,殺掉之後便可以開大火力打王了。

記得,到了印記四的時候就可以停火了,免得因為你人品太好連暴導致王身上有點燃,一轉換型態就來找你...

轉換型態以後會生出四隻小元素,在坦克們拉住集中以後,就可以開始AE了,把小元素都清光了之後便可以繼續打王。

打這隻王的重點在於快速清掉小元素,在不OT的前提下全力打王。

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二王:海底潛伏者

這隻是個大木樁,尤其對於遠程DDer來說,因為沒有仇恨問題,所以可以毫無後顧之憂的盡情攻擊。

要注意的是噴射水柱,王會以MT為起點,順時針或是逆時針的方向噴射水柱,一但王開始使用噴射水柱,馬上躲到水底下,法師們可以順便開啟火焰防護結界,多少吸收一些熱水燙傷,噴射水柱過後便可以上岸了。補充一點的是,在水裡面也可以攻擊。

王在一定時間過後會下潛,下錢之後會在三個島的方向呼叫9隻小兵,6隻盤牙伏擊者,以3隻盤牙護衛,通常一個團隊內會有至少三隻的法師,分別將這三隻盤牙護衛變形控場,持續控場到整場戰鬥結束,另外六隻盤牙伏擊者則集火殺掉。如果只有法師不到3隻,則請坦克們拉住,將護衛也殺掉。這邊要注意的是,盤牙護衛會使用閃現技能,所以很有可能一個沒控好,他們就閃現把人秒掉了,所以千千萬萬要將盤牙護衛一直控好。(補充一點,控場之前先請坦克做點仇恨,避免一解控就閃現過來把法師給秒了,下水躲水柱之前也記得補控)

下潛以後一分鐘之後王會重新回到水面,一浮出水面馬上使用噴射水柱技能,記得躲到水裡面。

這隻王沒有太大的難度,沒有OT的問題,所以就盡情的轟吧!!

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三王:盲目者李奧薩ù斯

這隻算是很考驗仇恨掌握的一隻王,旋風斬結束、惡魔型態的轉換、人型態的轉換、都需要確切的掌握仇恨控制。

將三隻小雜魚殺掉之後便開始戰鬥。

在人型態,王會不定時施放旋風斬,旋風斬的時候可以盡情開火,但是謹記旋風斬一結束馬上停火讓MT重新拉住王,還有就是一定要躲好旋風斬,被劈到一下約3000傷害,再加上一個每秒2500傷害的debuff。通常團隊有薩滿的話會在MT的地方放灼熱圖騰,王一轉完就會先去找圖騰,然後MT就可以順利拉住,但是在拉í之前還是不要開火。

惡魔型態,在轉換型態前5秒就停火,一轉換以後只要看到火抗坦術士的厄運詛咒炸了,就可以開火了,記得離開火抗坦,他的混沌衝擊是範圍攻擊的。開火之後還是要注意仇恨問題,不要打的太爽暴太大以後超過火抗坦的仇恨。

惡魔型態他會隨機對5的目標施放內心的惡魔,惡魔約11000的血量,被放到心魔之後就馬上轉移目標將心魔殺掉,一般來說,只要有人補,法師應該不可能打不贏心魔才對。

當盲目者血量剩餘15%的時候他會同時擁有人型態跟惡魔型態,此時,火抗坦坦住惡魔,MT坦住人行,其餘打法沒有太大差異,在旋風斬的時候控制好仇恨,便可以殺掉他了。

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四王:深淵之王卡拉薩瑞斯

帶著三隻小兵的王,三隻小兵分為薩坦、獵人、牧師,我們公會是先殺薩滿,再打獵人,最後打牧師,會分配一隻賊去專門斷牧師補血。擊殺順序可能依各公會不同,但是攻略方法沒有太大差異。

在打之前,先寫好一個巨集 /target 飛火圖騰 ,一但薩滿以及最後打王的時候放出飛火,馬上轉移目標將圖騰打掉。

打玩獵人之後,記得先把寵物殺掉再去打下一隻,打牧師的時候法師請常駐冰霜防護結界,可以擋掉不少傷害,血量太低的話退後先自己綁完繃帶以後再上。

當三隻小兵都殺掉之後就是打王了,王會從他的三隻護衛分別學到「飛火圖騰」「獸心」以及「潮汐奔騰」,法師唯一要注意的就是飛火圖騰一出就打掉,其餘時間全力打王,開大火力給他死吧。

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五王:莫洛葛利姆.潮行者

很可愛的一隻王,還會放屁自己戳破XDD,也算是木樁一隻吧,但是法師在這隻王的攻略重點是在AE。在打之前請先分配好冰腳鏈。

王會隨機將三個人傳送到水之墳,爆炸以後造成傷害然後飛高,謹記在下面先滿血以後再上去,免得血沒滿被地震Combo死。

40秒一次地震,造成約4000傷害並震倒,並且從前後方召喚小魚人,一般團隊會安排聖騎開正義之怒刷血抓小魚人,等到兩波的小魚人集中的差不多之後,冰腳開始AE

王的血剩餘25%的時候,王不再使用水之墳,但是多了一招水滴,水滴移動很慢,千萬不能被碰到,持續地震並召喚小魚人,在不碰到水滴前提下繼續AE小魚人吧。

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六王:瓦許女士

兩大門神之一,但是如同娘砲王子一樣也被nerf了很多。

第一階段:開打到王血70%

這階段沒有太大難度,謹記被王放到靜態電荷的時候離開人群,別把隊友電死了。另外在快70%的時候可以丟一下魔杖,留著越多的MP進入第二階段越好。

第二階段:將四個護盾打破

這階段算是瓦許最困難的一階段,首先是污染元素的傳導,還有就是內圈殺盤牙旅行者的速度都很重要。

法師有可能被放在外圈清小水元素,這時候MP不要省了,全力將持續不斷往瓦許而去的小水元素通通殺掉,然後每50秒會出現一隻較大的毒元素(確切名字我忘了 )一看到他,馬上開大火力把他殺掉,殺死他後會在他身上撿到一個﹝受污染的核心﹞,撿起來並且往內圈傳,通常傳導的順序是外圈DDer->補外圈DDer的補系->內圈負責打破護盾的人。(千萬不能傳給風箏旅行者的人)

順便提供一個巨集

/use 受污染的核心
/y 哦哦哦,>>%t<<-那個髒髒的東西...射給你了!!! ()
/script SendChatMessage("我已經將核心傳給你了,快往前傳","WHISPER","通用語",""..UnitName("Target").."");

這是聯盟用的,部落的話請將通用語改成獸人語。

第二階段開始後每45秒會出現一隻盤牙精英,每60-70秒會出現一隻長腿的盤牙旅行者,內圈的攻略重點就是在盤牙旅行者,通常會由術士們放風箏,法師則在不OT的前提下開大火力將旅行者殺掉,有餘力的話則幫忙打精英。

第三階段:四個護盾打破

將護盾全部打破之後,馬上進入第四階段,這時候場面上如果還有精英跟旅行者,請先幫忙集火殺掉,隨後馬上轉頭打王,第三階段跟第一階段唯一的差別在於天空的孢子蝙蝠,蝙蝠會對地上隨機使用毒性孢子,持續對一個範圍內造成1500點自然傷害,記得要躲毒。

第三階段就是壓制dps的時候了,在躲好毒,不OT,中靜態電荷離開人群的前提下,開大火力將瓦許送回老家吧。

Raid經驗分享-攻略篇(海加爾山)

轉貼自巴哈-哈拉版 作者 miracleyu(俠 ㄨ 夜行性。)


關於海加爾的部分,我會稍微提一下小兵的打法,畢竟小兵也是攻略重點

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一王:瑞奇‧凜冬

RL跟珍娜姊姊對話過後就進入戰鬥,總共有8波小怪,每波間隔兩分鐘,第八波則有3分鐘,最後瑞奇‧凜冬登場。

一般來說會由兩隻獵人分別各拉一隻食屍鬼或是憎惡帶走去引到左右兩邊的聯盟軍隊進入戰鬥,法師的工作就是先跟獵人目標打,當然可以不用追的太遠,主要是要先個坦克們對其他的怪物製造足夠的仇恨然後AE,如果隊伍中有個防護系聖騎就太恭喜你們了,有防騎威能在,幾乎不可能在AE的時候OT…。

在這裡要注意的是 「幽暗的死靈法師」

一般來說會分配大刀隊去殺這個,但是一波最少兩隻,最多六隻(後面的王),這時候就需要法師們將大刀隊沒有打的死靈法師控場起來,他的暗影箭一發3000以上,隊伍會死人通常都是因為沒注意而被一群幽暗的死靈法師秒殺。

第一波的小怪沒有太大難度,法師的工作就是控場/打獵人目標/等仇恨足夠後開始AE打的越快就有足夠的時間喝水 第八波打完以後,王就登場了,瑞奇算是比較²單的一隻王,基本上打過T5雙門神的團隊打他應該都沒有太大問題。

法師要注意的只有兩項:

1.地上的死亡凋零,對一個範圍施放,範圍內所有敵人造成每秒生命上限15%的傷害,法術效果調高一點,這並不難躲。

2.寒冰箭,這對法師來說根本是小菜一碟,因為閃現能夠解除冰箭之後的冰凍效果,就不會持續損血,所以一被王放冰箭就閃現。

其餘的就是拼傷害吧,很輕鬆的一隻王。

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二王:安納塞隆

也算是挺²單的一隻王,一般來說試個幾次就能推過。

小怪的部分,大致上都跟一王一樣,不過多了一種比較麻煩的怪:女妖

法師要注意的是,女妖有兩種麻煩的技能
1.女妖詛咒:降低"物理"命中率66%,隨機施放,法師們一定要將戰士、盜賊、獵人、D、增強薩身上的女妖詛咒盡速解掉。
2.反魔法盾:放了這的盾之後的女妖,將持續10秒對魔法免疫,所以一般會分配大刀隊來解決女妖。

王的部分:

每分鐘隨機對一個目標施放地獄火,注意BoosMode喊的目標,如果被喊到,請趕快離開人群,讓抓地獄火的坦克比較好抓。

我隊伍的打法是,由兩個戰士穿幾件火抗裝拉地獄火,先集火打掉3-4隻的地獄火之後開使拼王,後面的地獄火都由st全部拉住不打。

這隻王比較要注意的就只有地獄火,其他地方並不難。

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三王:卡ù斯高

打這隻王請準備好足夠的超藍,尤其是還在拓荒的隊伍。

小怪部分,多了兩種:

1.石象鬼,分別由前後方的空中侵入,法師們可以利用反制或者是搶仇恨以後跑遠將他們拉下來,打人不算太痛。
2.冰龍,一波只會出一隻,也是從空中侵入,等獵人拉í以後集火殺掉,記得離開坦冰龍的獵人。

王的部分:

對法師來說,只有"卡ù斯高的印記"比較麻煩,每秒吸收600mp,持續5秒,如果MP不夠,將會對範圍內造成幾千的傷害(確切多少我忘了 )所以重點在於隨時將MP量保持3000以上,如果有黑暗神廟key的那條暗抗項鍊的話,也請戴上,撐到100以上的暗抗可以多抵抗幾次印記。另外就是超藍、寶石、喚醒都不要省,如果你有蛇圍腰帶,隊伍又有暗牧、薩滿的話,應該是不太容易乾,要注意的是,卡ù斯高的印記會越放越快,所以要拼傷害將他打死。(冰箱最好在第一次或第二次印記就開,因為後面的印記越放越快,再開就沒太大意義了。)

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四王:埃加洛爾

小怪部分,又多了兩種:

1.巨型地獄火,分散落在營地,跟坦克目標打掉or一起AE掉都可。
2.奶油犬,會法力燃燒,一次5~600,而且跟WLK的狗一樣抵抗率頗高,通常也是AE掉。

王的部分:

這隻王最大的難度在於火雨,因為火雨不單單只是造成傷害而已,還有附加一個debuff:"無法抑制的烈焰",每被淋到一次火雨這個debuff就會更新一次,所以要盡快的離開火雨範圍,火焰防護結界記得開,血量危險的時候超紅、冰箱也別省,打這隻王應該不太會有oom的問題。

中了"災厄降臨"的人也請馬上往ST跑去,不要讓惡魔在人群中四處亂跑。
其他的就是拼傷害了,災厄降臨每分鐘會施放一次,王大約要在5-6分鐘內打死,也就是隊伍減員必須控制在8個以內,不然很容易傷害不足。

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Raid經驗分享-攻略篇(風暴)

轉貼自巴哈-哈拉版 作者 miracleyu(俠 ㄨ 夜行性。)


一王:歐爾

打這隻王之前,首先要知道,他是火焰魔法免疫,所以要先將天賦改成冰系,建議天賦上是一個人點出深冬之寒的2/0/5910/0/51,其他人點40/0/21的奧冰

第一階段

法師的工作很²單,就是傷害輸出,它會在四個點來回移動,跟著它跑以及做傷害在歐爾的血剩下5~10%的時候使用隱形術消仇恨

第二階段

當歐爾重生之後,小鳳凰坦群體嘲諷+盾牆+破釜沉舟之後,就下雨把小鳳凰清掉,之後就是對歐爾持續作傷害,謹記地上的更新烈焰一定要閃,沒閃被燒到3~4下í趴。還有就是當歐爾化為隕石之後盡量散開,別跟人群擠在一起,再來就是看RL有否分配你們打隕石之後的小鳳凰,有的話就幫打,沒有的話就持續對歐爾傷害輸出,通常歐爾HP剩下10-20%以後就不管小鳳凰全力對歐爾輸出了。

二王:虛無劫掠者

大木樁王,也是蛋糕一塊,攻略要點在於躲電球以及全力的傷害

法師工作很²單,依照RL的位置分配依小隊散開,視角稍微調上方便看電球的位置,躲好電球之後全力傷害輸出,王的血約60-70%之後可以開隱形消除仇恨之後再全力拼傷害這隻王沒有太大的難度。

三王:高階星術師索拉圖恩

也是木樁王,在攻略時記得準備祕抗裝,卡拉贊任務獎勵飾品以及裁縫產品靈魂布外衣所提供的祕法抗性就已經足夠。我們法師血少,如果不穿抗裝很容易被秒掉。

法師工作,王出現的時候全力對王傷害,王消失並召喚小兵的時候開始AE,之後王會與兩名牧師一起出現,當小兵全部清完之後幫忙賊戰獵先殺牧師,並且幫忙斷牧師的補血。

注意自己身上的Debuff,當中了「星術師之怒」的時候力開中間人群,千萬不要炸到隊友小兵全清光以後一樣對王作傷害,當星術師血量剩下20%的時候會進入虛無行者型態,在轉型態的時候注意仇恨問題,小心OT,接下來就給他死吧,堪稱T5副本最好吃的一隻王。

四王:凱爾薩斯‧逐日者

娘砲王子,T5副本兩大門神之一,不過經過多次patch之後已經nerf了很多,血量大幅度的削弱了。

第一階段:四隻顧問輪流上場,每隻的技能打法在藏寶箱都找的到

第二階段:七武器

這之前請設好一個巨集 /target 虛空之絃長弓 ,弓一出來就開大絕將弓秒掉,接下來就AE time,這時候千萬不要吝嗇你的MP,基本上就是龍息->衝擊波->奧暴*N,寶石、超藍不要省,MP一少2~3000就灌,通常弓死後第一個死的會是杖,請盡快的拾取﹝瓦解之杖﹞,裝備上並將它設在快捷鑑,有事沒事就點快鑑,讓杖的buff能夠常駐。

第三階段:四顧問同時復活

通常第二階段打完之後應該差不多要oom了,喚醒請在這個時候用,之後法師打的順序依序是 扭曲預言家薩拉瑞德-->大星術師卡普尼恩-->桑古納爾,首席技師泰隆尼卡斯法師可以不用管,物理DDer們會將他解決。四隻顧問的攻略方法以及技能都跟第一階段一樣。
通常打到桑古納爾快死的時候,已經快進入第四階段了,這時候法師請往王子方向移動,
因為我們必須將被心控隊友變形控場。

第四階段:王子初登場

這個階段法師的工作就是,全力對王子輸出、變形遭到心控的隊友、若是自己被心控就開冰箱解除、當王子使用反擊屏障的時候全力傷害,將屏障打掉,否則MT會被大火球秒掉,鳳凰一死變成鳳凰蛋的時候立即擊火將蛋殺掉。(ps.隨時使用法杖將buff常駐)

第五階段:王子血50%

這個階段工作沒啥太大的變化,重力流逝的時候往地面游,謹記別靠王太近以及跟隊友保持距離,把反擊屏障打掉之後可以幫忙賊戰們斷火球,減輕他們的壓力,鳳凰一出來擊火打掉,之後再把鳳凰蛋打掉,基本上最多在三次的重力流逝之後就可以把王子送回老家。